当你在战场上指挥大军时,最先倒下的一般是那些混编部队中的非主力兵种。不同兵种混合在一起的部队在遭遇敌人攻击时,重伤比例会比纯兵种部队高出很多,特别是当混兵比例不协调时,伤亡会更加惨重。

冲在最前面的骑兵往往也是最先承受打击的。虽然骑兵移动速度快适合冲锋,但面对步兵方阵时反而会因为兵种克制而遭受更大损失。轻骑兵尤其脆弱,经常会在战斗初期就大量减员。记得及时治疗这些伤员,否则医院容量满了之后他们会直接阵亡。

驻防在资源点的采集部队也是最容易牺牲的群体之一。当你的采集部队在野外遭到突袭时,所有重伤单位都会被送往医院。但如果医院已经爆满,这些伤员就会因为得不到救治而直接死亡。所以一定要保证医院有足够空间来容纳这些采集部队的伤员。

协助盟友防守的建筑驻军同样面临较高风险。当你的增援部队在联盟建筑中遭遇敌方攻城时,有一半重伤单位会直接阵亡。相比之下,野战中的伤员还能被送医救治。这种情况下牺牲的都是最忠诚的援军,记得在战后好好犒劳他们。
部队在圣祠等特殊地点驻扎时,如果遭到攻击也会有较高死亡率。这里的战斗规则比较特殊,重伤单位中会有一半直接阵亡。所以在这些战略要地驻军时,最好选择精锐部队,避免让普通士兵去做无谓的牺牲。