攻打别人城池前必须做好充分的战前准备,确保资源储备充足,尤其是粮食和兵力。粮食是维持军队战斗的基本需求,而兵力则是决定攻城成败的关键因素。同时需要提前准备攻城器械,如攻城车和投石车,这些装备能显著提升攻城效率。还要注意部队驻扎位置与目标城池的距离,过远的行军会消耗更多粮草。侦查敌方城池的防守情况也极为重要,通过侦查可以获取敌方兵力部署、城防设施等关键信息,为制定战术提供依据。

攻城时的兵种搭配需要精心设计,不同兵种之间存在明显的克制关系。步兵、骑兵、弓箭手等兵种各有优劣,比如骑兵对抗弓箭手有优势但会被枪兵克制。合理的兵种组合能形成有效克制,大幅提升作战效率。攻城过程中要密切关注守城部队的兵种构成,及时调整进攻策略。攻城分为多个阶段,先使用远程部队配合投石车削弱城墙防御,再根据敌方兵种派出克制部队逐步消耗城墙耐久度。整个攻城过程可能需要较长时间,需要保持足够的耐心和资源补给。

选择恰当的攻城时机往往能事半功倍。在敌方大量兵力外出征战、城防相对空虚时发起攻击最为有利。也可以选择在敌方资源即将耗尽、士气低落时发动攻势。攻城时要特别注意敌方是否有援军可能,避免在攻城过程中遭遇意外情况。可以采用声东击西的战术,在不同方向发动小规模进攻来分散敌人注意力,再集中优势兵力突破防御薄弱点。突破口形成后要迅速扩大战果,防止敌方组织有效反扑。

成功攻入城内后必须彻底消灭所有守军才能宣告胜利,否则可能功亏一篑。沦陷敌方主城需要先占领其周围八格城池中的任意一格,待其耐久度降为零后再进攻主城。被攻陷的玩家会失去部分领地和资源,这些资源将被攻陷者获得。需攻下的城池不能直接作为自己的分城使用,主要价值在于资源掠夺和战略压制。攻城胜利后要及时安排驻防,巩固战果,防止敌方反攻夺回。