部件系统是提升机体战力的核心模块之一,其通过头部、身体、腕部、腿部等八个部位的装配直接影响机体的属性、技能与战斗表现。部件分为攻击(红色)、防御(黄色)、辅助(蓝色)三类,分别对应提升格斗攻击力、填弹速度;耐久度、气槽上限;诱导距离、防御力等属性。部件的获取途径包括战斗奖励、活动任务兑换以及补给箱抽取,而部件的搭配需结合机体特性与战斗定位进行针对性选择,例如近战机需优先强化格斗诱导与喷射槽上限,远程机则应侧重射击冷却与命中率提升。

部件的技能系统是战术层面的关键变量,主动型技能可提供瞬时爆发或控场效果,被动型技能则带来持续增益。头部部件常搭载感知类技能以提高命中率,背包部件多配备机动强化技能增强闪避能力。同类技能的叠加效果存在递减机制,因此需避免重复配置。部件升级需消耗同类碎片或通用材料,高等级部件会解锁额外属性词条,但升级成本呈指数增长,建议优先将主力机体的核心部件升至关键阈值(如触发特殊效果的最低等级)。
PVE与PVP环境下部件的选择策略存在显著差异。PVE模式中建议采用攻击型部件搭配高爆发技能,例如增加光束伤害的米克尔套装或提升实弹穿透的专属部件;PVP模式则更依赖防御型部件的抗性加成与辅助部件的诱导干扰能力,例如八岛美兰套装的光束防御加成能有效应对主流射击机体。特殊场景如BOSS战需针对其攻击模式调整部件,若敌方擅长范围轰炸则需强化腿部喷射器部件以提升位移频率。

战舰系统的加入为部件搭配提供了额外维度,舰员属性会以百分比形式叠加至全队机体。SS级舰员如塞拉(光束特化)或菲尔特(格斗特化)可提供相当于多片部件的属性增益,但其获取依赖高层无尽战场挑战。套装属性的激活优先级高于单件品质,例如3名S级通信员西蒙触发的实弹防御+5%效果在对抗实弹机体时效益显著。部件与舰员属性的联动需注意边际收益,当某项属性超过临界值时应转向补足短板。
普通玩家建议集中培养1-2套通用型部件(如均衡提升耐久与诱导的蓝色套装),资源充足后再针对主力机体定制专属搭配。部件碎片可通过分解冗余装备获取,但高稀有度部件仅建议在确保核心套装成型后分解。定期参与限定活动能高效获取稀有部件箱,而日常的擂台赛与探索模式则是稳定产出基础部件的主要途径。

合理的搭配能弥补机体先天缺陷或放大其战术优势,但需避免盲目追求高数值而忽视实战适配性。对战经验的积累,玩家应逐步形成基于战场反馈的部件调整习惯,而非依赖固定模板。