卡牌搭配的核心在于理解回响机制与卡组联动性。回响作为卡组的核心增益效果,能显著改变战术走向,例如哈利回响适合搭配低费咒术卡(如万弹齐发、充气咒)快速打出爆发,而赫敏回响则依赖高费法术(如水牢)配合减费机制实现高效清场。召唤流需围绕厉火、三书等核心驻场卡构建,通过低费生物阵亡加速其进化。合理的回响选择是卡组强度的基础,需根据手牌库和战术偏好调整。

卡牌类型分为即时咒术卡、驻场召唤卡和伙伴卡,三者需形成互补。即时卡如速速禁锢、韦斯莱烟花适合控场与爆发,但需注意预判命中率;驻场卡如厉火、灵猫则依赖地形和前排保护,搭配肿胀药水或白鲜香精可延长存活时间;伙伴卡如卡珊德拉、海格属于战术节点,需在关键时机释放。卡组平均费用控制在3-4点为佳,过高易卡手,过低则缺乏终结能力。部分高费卡(如闪电风暴)需通过回响或洛蒂的魔力恢复辅助触发。

对抗召唤流时,优先使用AOE咒术(如火焰熊熊)清理杂兵;对阵法术流则需利用云雾缥缈规避伤害或飞沙走石打断施法。多比回响的位移可规避非指向性技能,而斯内普回响的普攻强化适合持续输出。注意保留解场牌(如神锋无影)应对敌方核心单位,同时通过走位拉扯敌方召唤物仇恨。节奏控制比盲目堆叠伤害更重要,例如速速禁锢接烟花可最大化范围伤害。
根据环境变化调整单卡,如针对高频控制阵容可加入免伤盾或嗅嗅加速过牌;若敌方多天空单位则需补充对空咒术(如鸟蛇)。同一套卡组在不同回响加持下效果差异显著,例如赫敏回响的闪电风暴与哈利回响的充气咒连招逻辑完全不同。最终强度取决于操作熟练度与临场应变,建议通过禁林或训练场反复测试卡组兼容性。

没有绝对完美的搭配,只有针对性的战术选择。