影之刃的防御提升需根据伤害类型采取差异化策略。物理伤害防御需优先强化护甲值与减伤率,通过装备如真龙套装、五圣祝福刻印提升基础防御属性,同时心法选择永铭之志、铁诞等具备防御加成的卡牌。面对高暴击敌人时,需搭配暴击抵抗属性,例如混沌护腕的暴伤减免效果,并激活心法羁绊中降低暴击伤害的附加效果。防御数值需与角色职业特性结合,例如无锋职业可将防御力转化为攻击加成,实现攻防一体。

针对真实伤害的防御是核心难点,需通过特殊机制规避而非单纯堆叠数值。装备黑魔伤极武器能将部分伤害转为真实伤害并提升破甲抗性,首饰选择绝杀鸿蒙系列可转化35%伤害为真伤。心法需配置堕落神医提供治疗缓冲,搭配魔堡三件套降低套装需求。技能链中应加入格挡或无敌帧技能如鬼步闪避,利用完美格挡触发减伤效果。当敌方存在蚀灭等穿透属性时,需依赖控制技能打断其输出节奏。
异常状态防御需针对性堆叠抗性并利用环境互动。中毒、灼烧等持续伤害需通过装备附魔提升异常抵抗率,心法携带风华绝代增加闪避概率。面对石化、冰冻等强控效果,装备冰封桎梏器刻印可减少控制时长,技能链预留解控技能如弦者的净化旋律。组队时与圣音职业配合能通过群体护盾抵消异常伤害,同时利用场景障碍物阻断敌方施法路径。

防御系统的动态平衡需要统筹数值与操作策略。装备强化优先度应为衣服>护腕>披风,刻印槽洗练推荐黄绿蓝组合激活五圣祝福。心法副卡选择需兼顾防御与功能性,例如白衣留情提供眩晕控制辅助防御。实战中需观察敌人起手动作,通过二段跳规避AOE伤害,并在技能真空期保持移动减少受击概率。防御提升的最终目标是实现生存与输出的循环,而非无限制堆砌抗性。
破甲属性与防御力呈非线性关系,当敌方破甲值超过临界点时需切换百分比减伤装备。蚀灭、暴击等独立乘区需通过装备特效针对性抵消,例如暗梦羽衣的空槽心法加成能弥补属性短板。团队副本中需根据BOSS技能类型调整防御配装,例如对抗高频攻击时换用缓冲器套装提升瞬时承伤能力。

角色成长后期的防御侧重套装协同与技能链优化。传说武器觉醒后的特殊效果如煌影魔刃的减CD特性可压缩防御技能间隔,里武林产出的无名术士套装能降低技能链冷却负担。幻凝塔高层挑战需携带银月幻体抢占先手,并通过SL机制反复优化装备词条。防御体系的终极形态是形成减伤-回血-反制闭环,但需注意过度防御会导致输出瓶颈。