冷却属性的核心作用是减少技能两次完整施放之间的等待时间,冷却时间越短,你的技能就能转得越快,在相同的战斗时长内打出更多次技能,总伤害量自然就上去了,这对于清怪和挑战BOSS都至关重要,能让你的角色在战场上更加灵活,输出节奏更加紧凑。

要理解冷却如何增效,必须分清它与攻击间隔的区别,这是两个独立计算的属性,攻击间隔影响的是一个技能单次攻击序列内的攻击频率,比如狂雷电池一轮能打出的多道闪电会更快打完,而冷却减少的则是这完整一轮攻击结束到下一轮攻击开始之间的空白期,两者协同作用,都能让你的技能转得更快,从而实现更高的单位时间伤害。

技能的机制决定了它对冷却属性的依赖程度,那些本身效果好但冷却时间长的技能,比如黑洞枪的护盾和雷电发射器的眩晕控制,非常需要冷却缩减来保证关键效果的覆盖率,从而创造更安全的输出环境并维持伤害链,而像燃烧瓶这类技能,即使冷却再快,其伤害模式可能在后期面对高强度怪物时也会显得乏力,因此冷却流的收益并非对所有玩法都均等。

提升冷却属性主要依赖特定装备和角色技能,其中金色品质的时尚项链是核心装备,可以提供最高30%的冷却缩减,同时游戏内通过能量块被动技能可以减少攻击间隔,部分角色例如六星科萌的手忙脚乱技能也能少量减少所有技能冷却,这些效果叠加可以显著改变技能循环,不过冷却时间存在上限,且一味追求冷却而忽视生存或范围等属性可能并不明智。