兵器任务是玩家提升整体战力的核心途径之一,其开启与推进严格遵循游戏的主线流程。兵器系统并非由某个特定武将独立开启或完成的玩法,而是玩家等级提升,通过攻克一系列指定的副本后逐步解锁的功能。玩家首先需要在47级副本中击败马超,才能首次开启兵器界面。主线任务的推进,左边的三个基础部件会依次出现,在达到100级后可以进行铸造提升,而右边的三个高级部件则需要完成额外的击杀任务才能解锁。兵器任务本质上是玩家角色成长主线的一部分,而非指派给单个武将的独立职责。

许褚在游戏中定位为一名强力的紫色武将,以其出色的山地防守与战斗加成著称,是玩家在游戏中期迫切希望招募和攻克的关键目标。许多攻略都围绕如何击败许褚副本或是在副本中运用许褚展开。他作为一个可操纵的作战单位,其价值体现在具体的战斗场景中,例如在水域战场上发挥地形优势,或是利用其高伤害战法进行输出。玩家在完成诸如击败许褚这样的主线任务后,会推动剧情发展并可能解锁后续内容,但这与完成兵器任务是两个不同的概念。兵器任务的进展依赖于玩家账号的整体进度,而非依赖于许褚这个武将个体去执行某项特定任务。

许褚与兵器系统更多是在战力互补层面相结合。玩家成功招募许褚后,其强大的个人战斗力需要强大的兵器属性作为支撑。兵器提供的攻击、防御和兵力加成是作用于全体武将的,其中自然也包括许褚。反过来,一个配备了高等级兵器的许褚,在挑战更高难度的副本或参与国战时将更具威慑力。在攻略一些高级副本时,玩家阵容中是否有许褚,以及其装备和兵器加成的水平,往往是能否通关的重要因素。这种关系是强化与被强化,而非执行与被完成。
兵器系统的深入养成是一个独立的资源积累与消耗体系。其强化核心依赖于镔铁和百炼钢等材料,这些资源主要通过铁匠铺兑换、功勋奖励、国家任务镇压蛮族以及各类运营活动来获取。兵器的升级、重铸乃至后续进阶为神兵,都需要海量的镔铁作为基础。玩家在游戏中后期的日常重点之一,就是通过各种渠道积累镔铁,以不断提升兵器等级,从而全面拔高所有上阵武将的基础属性。这套养成循环自成一体,其完成度取决于玩家的资源规划与投入,与具体使用哪个武将关系不大。

兵器任务作为引导玩家开启并熟悉兵器系统的主线节点,其完成标志是特定的副本挑战成功和等级达标。而许褚相关的任务,则是招募或对抗这名武将的关卡挑战。两者在游戏进程中可能先后出现,相互形成战力需求关系,但并非从属关系。游戏的策略性正体现在如何利用包括许褚在内的武将阵容,去攻克那些能解锁和促进兵器系统发展的关卡,同时又将兵器成长带来的增益反馈到武将身上,形成一个良性的实力提升闭环。