与武将系统深度绑定的各类酒是推进觉醒进程的关键道具,它们主要出现在特定的游戏活动中。游戏内提及的酒类主要包括用于武将觉醒的觉醒酒以及另一种名为杜康酒的道具。在一些以酒为主题的限时活动里,还出现了老白干、女儿红、竹叶青这三种用于活动玩法的酒,以及更高阶的诸葛佳酿。这些酒共同构成了游戏内围绕醉酒与觉醒主题的资源体系。

这些酒的核心价值体现在各类酒活动中,其中最典型的当属煮酒论英雄活动。玩家需要达到120级且拥有可觉醒的武将才能参与。在活动中,玩家通过世界地图事件或直接购买获得老白干、女儿红或竹叶青其中一种,之后可以自己举办或参与他人的酒宴。双方对饮后能增加醉意值,如果两人持有的酒类型相同,还能额外获得觉醒酒奖励。当醉意值累积满额后,更能获得名为酒兴正酣的双倍觉醒增益状态。

除了常规的煮酒活动,游戏中还会不定期开放其他赠送觉醒酒的主题活动,例如杏花酒宴和青梅酒宴。这类活动通常直接面向已开启觉醒功能的玩家,通过完成简单的对饮或互动,就能直接获取海量的觉醒酒奖励,帮助玩家加速武将的觉醒进程。以酒会友本身也是一个剧本名称,与某些武将的觉醒条件相关联。

关于酒资源的获取与使用策略,游戏内存在明确的优先度规则。由于杜康酒的优先级高于觉醒酒,因此系统会要求玩家先消耗或处理掉背包中的杜康酒,随后才能顺利使用觉醒酒进行武将觉醒操作。不同武将觉醒所需的酒量差异巨大,从硬醒主将可能需要数百瓶,到某些联动觉醒有着复杂的层数和消耗。合理规划参与酒活动的时间,并根据自身培养目标有选择地储备觉醒酒,是有效利用这一资源系统的关键。