在攻城掠地中部署炮击,其兵力支持是一个综合性的战略概念,远不止于单一兵种的数量堆砌。首要的支撑来自于你城池的基建水平与科技实力,炮击作为一种高阶战术手段,其启用前提是你的主城达到相应等级,并成功建造了专用的炮塔设施。这构成了炮击能力的物质基础,意味着你在考虑调动多少部队掩护炮兵之前,必须先投入资源完成这些关键建筑和科技研发,将基础打牢。

炮弹资源的储备是衡量你能提供多持久炮火支援的核心指标。一次有效的炮击不仅需要炮塔,更需要充足的炮弹作为弹药。游戏中,炮弹通常需要通过资源生产或特定活动获取并积累。你的资源区产量、仓储容量以及资源调配效率,直接决定了你能在关键时刻打出多少轮致命齐射。为炮击提供的兵力支持,很大程度上体现为你为生产与储备炮弹所投入的经济与时间成本。

官职权责是启动炮击的另一个隐形门槛,这为兵力支持增添了策略层次。炮击指令的发动权往往与玩家的官职等级绑定,通常需要达到一品或更高级别的官员身份。这意味着你在联盟中的地位和贡献,决定了你能否在关键战役中调用这项特权。官职的晋升本身就需要你在国战、资源贡献等多方面展现综合兵力,使得炮击成为一项与个人及联盟整体实力紧密相连的战略武器。
炮击单位本身极为脆弱,需要其他兵种构成立体防护网。你的步兵与骑兵需要在前线组成坚固阵地,吸引并承受敌方主力的冲击,为后方的炮塔争取安全的输出空间。配置一定的机动部队用于清除试图迂回偷袭炮兵阵地的敌方散兵或快速单位。这种多兵种的协同布防,才是保障炮击火力能够持续倾泻到敌方关键目标上的关键,此时的兵力支持体现为一种精密的战场阵型与兵种搭配艺术。

炮击的战术特性也反过来影响着你的整体兵力规划。由于炮击具有远程、范围伤害和一定释放延迟的特点,你在组织大规模攻城或防守时,就需要预先规划好炮弹的落点与时机。这要求你的主力进攻或防守部队的推进节奏,必须与炮火准备和延伸射击相协调。是让部队在炮火覆盖后冲锋清扫,还是用部队缠住敌人再召唤炮击覆盖,不同的选择决定了你投入的先锋部队的构成与承受战损的预期。