董卓作为攻城掠地中的核心挑战目标,其特殊机制与资源收益设计具有独特的策略价值。讨伐董卓活动开启后,玩家需派遣武将攻击董卓营寨,无论满血或残血武将均可参与,但需注意攻击行为本身无法直接击败董卓,而是通过累积鞭笞次数触发奖励机制。每次攻击有概率获得鞭笞道具,用于在活动界面鞭笞董卓以获取经验、点券、宝石及国宝等稀有资源。国宝分为练兵符与虎豹骑影子两类,前者提供24小时内战斗经验十倍加成,后者可召唤200个限时骑兵单位,两者均需在有效期内使用。

皮鞭道具需当日使用,次日清零,因此建议将上午和下午获得的皮鞭集中至晚上使用以提高高价值奖励的触发概率。兵力恢复方面,若缺乏募兵令,可等待系统自动恢复至五分之一血量后继续攻击以刷取鞭笞。董卓的血战阶段消耗粮食量极大,需根据时长调整武将配置:30分钟血战建议投入2名武将,60分钟则仅需1名。黄月英与周泰等武将需针对性强化装备,前者依赖红甲提升生存能力,后者需优先提高攻击属性以应对高兵力消耗的战斗环境。

董卓营寨出现在国都周边,玩家需通过点击召集按钮或直接指派武将发起攻击。战斗界面可实时观察战况,但需注意董卓处于无敌状态,攻击目的仅为积累经验与鞭笞次数。不同时间段攻打董卓的奖励类型存在差异:早晨至15点以经验为主,15点后侧重宝石产出,20点后则转为金币奖励。狂怒值系统需重点关注,鞭笞累积满狂怒值后可进入双倍奖励状态,使用鞭笞能最大化资源获取效率。