作为高技巧成长的特殊刺客,诡术刺客的隐藏能力往往被小伙伴们低估。其实在实战中,这个职业的被动效果和技能联动远比面板显示的更复杂,比如攻击时会概率触发无视部分护甲的穿透效果,尤其在对抗高防御目标时格外明显。另一个隐藏特性是暴击后必定追加一次小额毒伤,虽然单次数值不高,但配合高频攻击能稳定提升总输出。
最容易被忽略的是影系技能的隐藏增幅。当小伙伴们连续使用带位移效果的技能时,第三次释放会自动附加短暂隐身,这个机制不会显示在技能描述里,但能有效规避BOSS的指向性技能。部分控制类技能实际命中率比标注值更高,尤其对残血单位会有额外命中补正,这也是为什么很多老玩家推荐用诡术刺客处理残局。
携带特定系列的匕首时,闪避成功后的反击会附带当前生命值百分比的真实伤害,这个效果在对抗血厚怪时堪称神技。另外诡术刺客的暴击率存在动态调整机制,当敌人处于中毒状态时,暴击判定会优先检测两次,相当于变相提升了暴击期望值。
除了常规的脱离仇恨外,进入隐身瞬间会清除身上的持续伤害类负面效果,同时下一次普攻必定触发背刺判定。更特别的是,如果在隐身期间受到范围伤害,会立即获得一个基于技巧值的护盾,这个隐藏保命效果让他在高危副本中表现亮眼。
成为诡术大师后,所有毒系伤害都会额外附加减速效果,而技能冷却缩减的阈值也比其他职业宽松,这些特性需要亲身体验才能感受到实战价值。记住多尝试不同技能组合,某些看似普通的连招可能会激活隐藏的伤害加成哦。